节选自《中国VR/AR教育产业现状述评及未来趋势预测》研究报告
国内VR/AR教育产品可分为早教类、K12类、职业教育等等。其中,目前最为成熟的是早教AR系列产品,因其生动有趣的卡通3D形象而备受孩子和家长的青睐。K12教育目前以网龙华渔和黑晶科技领头,VR教室类产品或者解决方案是当下各家VR教育公司的重点布局。VR职教主要体现在医疗培训,工程实训领域、辅助教学以及VR人才培养。
1、AR卡片系列
AR卡片泛指利用AR技术,将二维图像通过手机、平板等工具立体、动态呈现出来的一些列产品。手机、平板的摄像头捕捉现实画面,将卡片、绘本上的卡通形象立体化、生动化地呈现在显示屏上,孩子可以和这些动态立体化的卡通形象互动合影。
AR卡片系列具体产品如下:
(1)AR涂涂乐:传统绘本结合了AR技术,将孩子的涂鸦绘画作品变成3D动画,有声有色能互动,提供“视·听·说·触·想”多感体验。
(2)AR魔法卡片:AR魔法卡片是将传统的图片早教产品做成卡片式,结合VR技术,构造3D虚拟卡通形象。孩子可以在手机APP上与这些虚拟形象进行互动。
卡片之间也可以进行互动,如下图,两张恐龙卡放置在一起可以进行厮杀演示。
2、AR早教机
上海灵石科技推出AR早教机:利用伪全息投影技术实现裸眼3D,结合各类IP,制作出拥有多种模块的AR早教机。孩子可以在早教机上看到虚拟的3D卡通形象,与之互动合影。比较有意思,这也可能是目前比较讨巧的一种全息表达形式。
3、儿童VR系列
2016年8月8日,杭州映墨科技发布了儿童VR一体化产品“龙星人”。据了解,龙星人是一款串联硬件、软件、内容平台、场景交互等技术链的垂直化产品,包括手持式儿童VR眼镜,益智VR游戏库、可视化商户操作平台、基于投币和微信支付的结算系统以及电脑主机和卡通造型显示器,映墨科技联合创始人罗浩表示,龙星人的目标是提供儿童VR整体解决方案,未来走的是“B2B2C模式”。
VR研究院观点:
VR/AR教育前期应用最好的领域一定是在儿童领域,AR教育的发力点是AR早教卡片,而儿童VR目前只有龙星人作为业内第一批进入者独领风骚。儿童向来都是高利润的黄金行业,所以VR研究院最先看好VR/AR儿童教育市场。这个领域可能率先出现独角兽。
4、VR教室系列
VR教室系列是指将传统教室进行VR化,学生、老师配备VR眼镜等工具实现更为直观的教学体验。
VR教室系列具体类别:
(1)101VR沉浸教室:华渔101 VR沉浸教室解决方案将沉浸式虚拟现实技术(VR)与教学相融合。 以优质教学资源为核心,集终端、应用系统、平台、内容于一体, 为学生创设接近真实的学习环境,将抽象概念具象化, 为学习者打造高度开放、可交互、沉浸式的三维学习环境。
(2)101VR创客教室:101VR创客教室以培养学生创新精神和动手能力为重点,将沉浸式虚拟现实技术(VR)与STEM教育、创客教育相融合,以VR编辑器为基础,依托云端海量3D教育资源素材库,为学生提供自由发挥的空间,把学生转变为创造者。
(3)VR超级教室:黑晶VR超级教室软硬件一体化输出,针对K12教育,对传统教室进行全面改造。VR超级教室从硬件上包括以下几个硬件构成:智慧黑板、超级上课系统电脑、控制学生头显的VR控制器,学生端每个学生配备一个IPAD及VR头盔。
VR超级教室提供的课程分为 K12阶段的科学、历史、地理、生物、物理、化学、艺 术等课程。高等教育和职业教育中的危险试验、模拟驾驶、机械操作、虚拟沙盘等互动课程。
VR研究院观点:
VR教室将成为VR教育的主要表达形式,各种VR教学模式都可以融入VR教室。VR教室不仅仅是硬件设备,而是一个内容、硬件、平台一体化的教学环境,学生、老师在VR教室里将获得更多的学习和教学体验,是下一步各家VR教育公司的重要角力点。而AR早教已经占领VR/AR教育的前期市场,成为VR/AR教育产品变现的最快途径。
VR研究院认为在VR教室领域,黑晶和网龙华渔都已经走在前面,而传统的教育巨头或看不懂或看不清或看不起,尚在观望,这对现在的VR教育玩家是宝贵的战略机遇期。下一个教育巨头或将在当下的VR教育公司中产生。其中作为VR贵族的华渔教育,依托网龙雄厚的资源和强大的研发能力,天生就具备成为VR独角兽的实力。黑晶科技以其强悍的技术累积和团队,同样有机会。而映墨科技、视+等第一批切入VR/AR早教领域的公司将成为VR教育行业最早的捞金者。映墨科技的龙星人目前兼顾儿童娱乐和教育,但是基于中国家长对孩子教育花钱毫不手软的态度,VR研究院认为VR儿童教育必将是龙星人日后发展重点。